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#46 |
Guest
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![]() ![]() ![]() http://www.via.com.tw/en/products/processors/eden-n/ e questa e' la gamma completa fanno pure un concorrente del pentium m a 2.o ghz. ![]() http://www.via.com.tw/en/products/processors/ perche' non si trovano. ![]() ![]() ![]() |
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#47 | |
Gold Member
Top Poster
Registrato: 18-07-2002
Messaggi: 6.399
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Click Sarebbe interessante qualche benchmark, anche se le architetture saranno diverse (non ho guardato, sinceramente) |
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#48 |
Guest
Messaggi: n/a
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le architetture sono compatibili windows e addirittura sono compatibili con i socket intel.
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#49 | |
Gold Member
Top Poster
Registrato: 18-07-2002
Messaggi: 6.399
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![]() ![]() Col socket sono compatibili però quelli ovviamente più grandi, non quelli che hanno questi bassissimi consumi, ossia gli Eden-N che sono 15x15 mm... però cavolo! ![]() |
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#50 |
Senior Member
Registrato: 26-10-2002
Loc.: L'Aquila
Messaggi: 310
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discussione interessantissima, ma mi sembra che si stia incentrando il tutto su altri temi... ...o sbaglio?
http://www.microsoft.com/windows/longhorn/default.mspx La pagina è simile a quella già vista ad Ottobre 2001 per Windows XP; contiene solo alcuni 'visionary statements' e una lista di ragioni per le quali Longhorn sarà preferibile alle versioni precedenti del sistema. Avalon (piattaforma per le applicazioni), Indigo (servizi web), forse è di questi che si dovrebbe parlare. ... e poi ci sarà AERO, altro che cip di AMD, VIA e componenti varie. La vera spia sarà AERO ![]() ![]()
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#51 |
Guest
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infatti si era un po
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#52 | |
Senior Member
Registrato: 03-06-2002
Loc.: Pogliano M. [MI]
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![]() ![]() ![]() AMD Athlon64 NewCastle 3200+@2519 1024MB DDR400 (1T-2.5-3-3-8) Abit KV8 PRO VIA K8T800 ATI Radeon 9600PRO 120GB Maxtor SATA YAMAHA 20X10X40X |
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#53 |
Senior Member
Registrato: 26-10-2002
Loc.: L'Aquila
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leggo e riporto
"AERO, the code name for the user experience in Longhorn, is a new design philosophy that delivers a compelling user experience from the moment users start interacting with the computer to the moment they leave. For developers, AERO provides a number of APIs that enable developers to extend their applications to integrate with this new design philosophy. Developers can manipulate the desktop window manager, window chrome, and UI controls. Additionally, AERO is exposed through themes, layouts, and styling as well as through the native Avalon controls. The AERO philosophy is not only to deliver a user experience that feels great, but to fundamentally change the way usability is measured. In the past, Windows focused heavily on usability as defined by metrics such as discoverability, time to task, and task completion. AERO continues to deliver on these metrics, but will also enable Longhorn and WinFX applications to generate a positive and lasting emotional connection with users on first sight, first use, and over the long term." A me, personalmente, dà l'idea di una giustificazione al controllo che effettueranno, sempre più dettagliato e mirato, altro che filosofia tesa alla personalizzazione dell'OS. Non sò se dipenda dalla versione beta, ma dal mio pc, ogni volta che modifico qualcosa, partono dei messaggi cifrati verso ip non noti. Se li blocco, l'OS non memorizza le modifiche ![]()
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#54 |
Gold Member
Top Poster
Registrato: 04-01-2001
Loc.: Perugia
Messaggi: 3.797
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Sposto la discussione di Longhorn nella sezione WindowsXP, d'ora in poi del nuovo OS di casa microsoft se ne parlerà li
![]() Boun Proseguimento IT.
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S.: A, ui, ue, la fortuna viene a me; ui, ue, ua, la fortuna viene qua. F.: A, ue, ui, la fortuna non va lì. Mi scusi... Mercatino Usato |
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#55 |
WT Dragon
Registrato: 18-11-2002
Loc.: VDV (Very Deep Void)
Messaggi: 2.923
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Aggiungo un rilievo.
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#56 | ||
Newbie
Registrato: 10-01-2005
Messaggi: 5
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>-Dark Xargon-< |
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#57 |
Senior Member
Registrato: 26-10-2002
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#58 |
Senior Member
Registrato: 26-10-2002
Loc.: L'Aquila
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alcune indiscrezioni trapelate dal web
Microsoft starebbe lavorando ad un nuovo progetto software misterioso chiamato Project M, che potrebbe consistere in un rimpiazzo della Windows shell per Longhorn.
A capo del progetto Project M c'è Hillel Cooperman, il guru che ha presentato le idee sulla Longhorn UI ai developers durante la Microsoft Professional Developers Conference (PDC) ad Ottobre 2003. Cooperman fa poi rapporto a Chris Jones, recentemente tornato a far parte del Windows client team e Jones, a sua volta, relaziona a Will Poole, senior vice president di Windows Client Business. Project M viene descritto internamente come Windows "shell enhancements", descrizione estremamente vaga. E’ un progetto segreto anche per maggior parte di coloro che lavorano presso Microsoft. Inoltre la nuova funzionalità non sarà probabilmente integrata in Longhorn almeno fino alla versione del sistema beta 2 o addirittura alla Release Candidate 0 (RC0). Una delle fonti di indiscrezione ha teorizzato che Project M starebbe a Longhorn come Luna stava a Windows XP: le versioni beta di XP (allora conosciuto come Whistler) integravano una UI chiamata Watercolor eliminata poi dal progetto successivamente. L'interfaccia utente delle attuali builds di Longhorn, che presto vedremo nella versione beta 1 del sistema, potrebbe quindi essere sostituita con una UI graficamente molto più avanzata.
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#59 |
Gold Member
Top Poster
Registrato: 13-02-2001
Loc.: Forette City
Messaggi: 13.153
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Per chi fosse intereesato, su Flexbeta sono state pubblicate alcune foto scattate al Microsoft Worldwide Partner Conference 2005 inerenti alla build 5086 di Longhorn.
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"Society doesn’t need newspapers. What we need is journalism." - Clay Shirky ![]() |
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#60 | |
Gold Member
Registrato: 26-10-2002
Messaggi: 2.970
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Bella shell.. Mi chiedo solo che impatto possa avere sulle prestazioni del sistema, credo che un tale surplus di trasparenze ed alpha blending possa risultare di difficile gestione per tutte le schede di fascia inferiore alle ati9700/nvidia5900 d! |
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