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30-06-2011, 13.38.39 | #1 |
WebMaster
Registrato: 18-09-2008
Messaggi: 5.899
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La grafica della PS3 sulla Xbox 360
Un team formato da due programmatori, Jorge Jimenez e Jose I. Echevarria, ha realizzato un sistema che consente di abilitare sulla Xbox 360 (e anche su PC) un effetto grafico finora esclusivo della PS3 (vedi foto in alto). Si tratta del Morphological Anti-Aliasing (MLAA),utilizzato sulla console di Sony da giochi come God of War 3, Saboteur, Killzone 3 e Little Big Planet 2 per ridurre al minimo le imperfezioni. L'implementazione dell'effetto sulla Xbox 360 funziona meglio di quanto avviene sulla PS3: 2,47 millisecondi della console di Microsoft contro 3-4 millisecondi di quella di Sony. Al momento però non sono noti né la risoluzione usata né il frame rate ottenuno nel corso dei test. Ultima modifica di Supertech : 30-06-2011 alle ore 15.23.30 |
30-06-2011, 14.26.51 | #2 |
Junior Member
Registrato: 15-04-2001
Messaggi: 68
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2,47 secondi sono estremamente di più di 3-4 millisecondi... spero sia solo un refuso!
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30-06-2011, 15.24.55 | #3 | |
WebMaster
Registrato: 10-03-2010
Messaggi: 122
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30-07-2011, 13.24.26 | #4 |
Senior Member
Registrato: 21-10-2008
Loc.: ANZIO
Messaggi: 482
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ma questa opzione ps3 non rallenta la velocità di gioco???
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30-07-2011, 13.59.12 | #5 |
Guarda dietro di te... una scimmia a tre teste!
Top Poster
Registrato: 05-11-2002
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Suppongo di no
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30-07-2011, 15.28.34 | #6 |
Gold Member
WT Expert
Registrato: 23-06-2004
Loc.: Cagliari
Messaggi: 13.333
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Certo, ha un impatto sulle prestazioni, ma piuttosto limitato confronto agli altri tipi di antialiasing.
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La risposta è dentro di te... e però, è sbagliata! |
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