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Vecchio 30-06-2013, 02.31.27   #16
xteamsoftware
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Rif: Retaliation - Path of War

Segnalo il nuovo aggiornamento 0.88 con 30 missioni e 3 battaglie.

Grazie alla segnalazione degli utenti sono stati corretti alcuni bugs.

In questo aggiornamento le novità più importati sono:

aggiunte 7 nuove missioni ( 30 totali )
aggiunta una nuova battaglia ( 3 totali )
introduzione di unità indipendenti ( dogs )
introduzione al join / split
la visibilità dello stato dell'AI per le unità controllate dal computer ( escluse le unità dog )

"Retaliation - Path of War" è scaricabile gratuitamente dal sito:

http://www.retaliationgame.com

Se il prodotto non viene ritenuto interessante dal forum ditemelo tranquillamente, in questo caso evito di inserire notizie che non sono gradite.
xteamsoftware non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 11-07-2013, 01.00.01   #17
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Rif: Retaliation - Path of War 0.89

Disponibile il nuovo aggiornamento 0.89:

sono state introdotte le caselle con strade/ferrovie e i nuovi tipi di terreno: centrali, siti nucleari, aeroporti, miniere, raffinerie e terreni desertici.
Queste aggiunte con l'attivazione delle fasi di iniziativa e di rinforzo completano la versione base di Retaliation.

"Retaliation - Path of War" è scaricabile gratuitamente dal sito:

www.retaliationgame.com
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Vecchio 19-07-2013, 19.12.07   #18
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Rif: Retaliation - Path of War 0.90

Disponibile il nuovo aggiornamento 0.90:

sono state aggiunte 9 missioni per un totale di 40, è stato aggiornato il motore openGL attivando le opzioni di blur ed il mipmap delle texture. Il sistema di debug hardware independent è stato ampliato con il supporto per le classi A*, dice, attack e mission.

Sono stati corretti molti bug in particolare il calcolo del pathfinder per l'AI e il ritiro attraverso un fiume delle unità.

Siamo al lavoro per la versione NintendoDS, lo sviluppo dovrebbe iniziare a breve.

"Retaliation - Path of War" è scaricabile gratuitamente dal sito:

www.retaliationgame.com
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Vecchio 19-07-2013, 21.20.19   #19
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Rif: Retaliation - Path of War

Ottimo xteamsoftware, non ho avuto il tempo di provare il gioco, spero che tra i 700 utenti che hanno letto questo topic ci sia qualcuno che ci sta giocando e magari ci fornisce qualche sua impressione sul gioco.
___________________________________

Dove l'ho sentita ? www.plagimusicali.net

English Amiga Board Amiganews.it AfA One AROS x86 AROS 68k
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Vecchio 13-08-2013, 14.06.23   #20
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xteamsoftware promette bene
Rif: Retaliation - Path of War

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Ottimo xteamsoftware, non ho avuto il tempo di provare il gioco, spero che tra i 700 utenti che hanno letto questo topic ci sia qualcuno che ci sta giocando e magari ci fornisce qualche sua impressione sul gioco.
Diciamo che la maggior parte dei feedback sono di utenti stranieri ma abbiamo download anche da tanti italiani

Nuovo aggiornamento del motore di Retaliation Path of War 0.90b.
Grazie alle segnalazioni degli utenti sono stati corretti alcuni bugs ed ora il motore delle regole base può dirsi completo e funzionante.
Adesso stiamo lavorando all'ottimizzazione ed alla pulizia del codice per rendere i porting più semplici ed abbiamo intrapreso alcune collaborazioni per integrare grafica 3D prerenderizzata.

http://www.retaliationgame.com

Stiamo inoltre collaborando con Andrea Giachini alla realizzazione delle musiche del gioco
http://andreagiachinicomposer.jimdo.com/
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Vecchio 27-08-2013, 08.21.46   #21
xteamsoftware
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Rif: Retaliation - Path of War


Disponibile per il download il nuovo aggiornamento 0.91 dal sito:

http://www.retaliationgame.com/

La grafica 2d "piatta" delle unità è stata sostituita interamente con quella 3d isometrica ( pur mantenendo uno stile "gioco da tavolo" ) e sono stati inseriti gli effetti particellari per alcune situazioni di gioco.
xteamsoftware non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 27-08-2013, 17.53.59   #22
xilo76
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xilo76 è conosciuto da tuttixilo76 è conosciuto da tuttixilo76 è conosciuto da tuttixilo76 è conosciuto da tutti
Rif: Retaliation - Path of War

Ciao!
Ho notato che il progetto è presente su sourceforge, ma fra i file non ho notato il codice di origine...
C'è e non l'ho trovato oppure vi siete scordati di aggiungerlo? O altro?
xilo76 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-08-2013, 18.04.02   #23
xteamsoftware
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xteamsoftware promette bene
Rif: Retaliation - Path of War

Noi abbiamo chiesto a SourceForge se potevano ospitare il progetto e loro ci hanno gentilmente concesso questa possibilità ( almeno sino alla versione 1.0 ), sicuramente l'editor delle mappe sarà rilasciato come codice sorgente, per l'engine vero e proprio stiamo aspettando alcuni publisher per capire cosa fare, attualmente non sappiamo come si evolverà il prodotto, sicuramente Path of war sarà gratuito.
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