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Torna indietro   WinTricks Forum > Sistemi Operativi > Linux e altri Sistemi Operativi

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Vecchio 20-05-2004, 22.28.23   #1
monossido
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monossido promette bene
audio alsa

non so se ho fatto le cose giusto cmq in qualke modo sono arrivato a fare ./configure make e make install in alsa-driver adesso se tento di caricare snd-intel8x0 mi dice: p4:/usr/src/modules/alsa-driver# modprobe snd-intel8x0
/lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound/pci/snd-intel8x0.o: /lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound/pci/snd-intel8x0.o: unresolved symbol gameport_register_port
/lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound/pci/snd-intel8x0.o: /lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound/pci/snd-intel8x0.o: unresolved symbol gameport_unregister_port
/lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound/pci/snd-intel8x0.o: insmod /lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound/pci/snd-intel8x0.o failed
/lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound/pci/snd-intel8x0.o: insmod snd-intel8x0 failed


alsaconf la vedrebbe anke la mia scheda...ma nn fa assolutamente niente...dice che è tutto a posto:
Now ALSA is ready to use.
For adjustment of volumes, use your favorite mixer.

Have a lot of fun!

ma nn succede niente..se faccio alsactl restore mi dice: alsactl: load_state:1134: No soundcards found...

ma devo fare ./configure make make isntalla nke x alsa-utils e alsa-lib? ma dove sono?? in /usr/src avevo solo driver...i pacchetti gli ho installati con apt-get install
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Vecchio 21-05-2004, 19.48.42   #2
Ghandalf
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Ghandalf promette bene
Che distro utilizzi?
Come mai sei partito dai sorgenti?
___________________________________

Il primo e-commerce informatico italiano
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Vecchio 21-05-2004, 19.59.00   #3
monossido
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monossido promette bene
nn lo so...ho fatto casotto lol...cmq adesso ho compilato anke utils e lib....ma ancora niente...uso debian
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Vecchio 21-05-2004, 20.44.46   #4
ANDY CAPS
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ANDY CAPS promette bene
dai un dmesg e controlla con esattezza che il chipset sia realmente intel

capita che usi un altro modulo per funzionare
la mia via integrata ad esempio usa cmpci ( audio cmedia )
prova a caricare i trident ad esempio
che mobo è ?
scrivi in /etc/modules

snd-intel8x0
snd
trident

altrimenti guarda se va con gli oss mettendo i moduli nel kernel se li hai abilitati nella compilazione o con modconf se è un kernel immagine
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Vecchio 21-05-2004, 21.30.57   #5
monossido
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monossido promette bene
si...con i moduli del kernel l'audio va...ma non con teamspeak e con call of duty...allora ho pensato...meglio mettere alsa...i moduli del kernel sono i810_audio e ac97_codec
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Vecchio 21-05-2004, 22.12.45   #6
ANDY CAPS
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ANDY CAPS promette bene
installa i file di sdl nas

se usi wine ci devono essere
dei plugin appositi mi sembra
apt-cache search sdl ....etc etc ed installi i file che lo riguardano



a me i giochi vanno con oss in genere
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Vecchio 21-05-2004, 22.39.48   #7
monossido
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monossido promette bene
nas l'ho instlalato...nn puoi dirmi di preciso quali pacchetto sdl devo isntallare io trovo questi: p4:~# apt-cache search sdl
abuse-sdl - SDL-port of Crack dot Com's Abuse action game.
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egoboo-data - Egoboo data files.
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heroes-ggi - Collect powerups and avoid your opponents' trails
heroes-sdl - Collect powerups and avoid your opponents' trails
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libsage-0.1 - Supports OpenGL in SDL applications
libsage-dev - Supports OpenGL in SDL applications
libsdl-console - console that can be added to any SDL application
libsdl-console-dev - development files for libsdl-console
libsdl-erlang - Erlang bindings to the Simple Direct Media Library
libsdl-gfx1.2 - drawing and graphical effects extension for SDL
libsdl-gfx1.2-dev - development files for SDL_gfx
libsdl-image1.2 - image loading library for Simple DirectMedia Layer 1.2
libsdl-image1.2-dev - development files for SDL 1.2 image loading libray
libsdl-mixer1.2 - mixer library for Simple DirectMedia Layer 1.2
libsdl-mixer1.2-dev - development files for SDL1.2 mixer library
libsdl-net1.2 - network library for Simple DirectMedia Layer
libsdl-net1.2-dev - Development files for SDL network library
libsdl-ocaml - OCaml bindings for SDL - runtime files
libsdl-ocaml-dev - OCaml bindings for SDL - development files
libsdl-perl - SDL bindings for the Perl language
libsdl-ruby1.8 - Ruby/SDL interface for Ruby
libsdl-sge - extension of graphic functions for the SDL multimedia library
libsdl-sge-dev - development files for libsdl-sge
libsdl-sound1.2 - Decoder of several sound file formats for SDL
libsdl-sound1.2-dev - Development files for SDL_sound
libsdl-stretch-0-2 - Stretch functions for Simple DirectMedia Layer
libsdl-stretch-dev - Development files for SDL_stretch library
libsdl-ttf1.2 - TrueType font library for Simple DirectMedia Layer
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libsdl-ttf2.0-0 - ttf library for Simple DirectMedia Layer with FreeType 2 support
libsdl-ttf2.0-dev - development files for SDL ttf library (version 2.0)
libsdl1.2-dev - Simple DirectMedia Layer development files
libsdl1.2debian - Simple DirectMedia Layer
libsdl1.2debian-all - Simple DirectMedia Layer (with all available options)
libsdl1.2debian-alsa - Simple DirectMedia Layer (with X11 and ALSA options)
libsdl1.2debian-arts - Simple DirectMedia Layer (with X11 and aRts options)
libsdl1.2debian-esd - Simple DirectMedia Layer (with X11 and esound options)
libsdl1.2debian-oss - Simple DirectMedia Layer (with X11 and OSS options)
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libsoap-ruby1.6 - Ruby's SOAP implementation for ruby1.6
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libwftk-dev - Worldforge Toolkit - a C++ widget toolkit
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python2.2-pygame - SDL bindings for games development in Python 2.2
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smpeg-plaympeg - SMPEG command line MPEG audio/video player
smpeg-xmms - SDL MPEG Player Library - XMMS plugin
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starvoyager - 2D space arcade game, themed around 'Star Trek' - binary
starvoyager-data - 2D space arcade game, themed around 'Star Trek' - data files
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fceu-doc - Documentation for FCE Ultra - a nintendo (8-bit) emulator
fceu-sdl - SDL version of FCE Ultra - a nintendo (8-bit) emulator
fceu-svga - Linux SVGALIB version of FCE Ultra - a nintendo (8-bit) emulator
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prboom - clone of the legendary first person shooter Doom
quake2 - improved version of id Software's Quake II engine
stella - Atari 2600 Emulator for SDL & X windows
dgen - Sega Genesis/MegaDrive emulator
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Vecchio 21-05-2004, 23.31.31   #8
ANDY CAPS
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installa le libsdl

bsdl-erlang - Erlang bindings to the Simple Direct Media Library
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libsdl-gfx1.2-dev - development files for SDL_gfx
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libsdl-mixer1.2-dev - development files for SDL1.2 mixer library
libsdl-net1.2 - network library for Simple DirectMedia Layer
libsdl-net1.2-dev - Development files for SDL network library
libsdl-sound1.2 - Decoder of several


sound file formats for SDL
libsdl-sound1.2-dev - Development files for SDL_sound

libsdl1.2debian-all - Simple DirectMedia Layer (with all available options)
libsdl1.2debian-alsa - Simple DirectMedia Layer (with X11 and ALSA options)
libsdl1.2debian-arts - Simple DirectMedia Layer (with X11 and aRts options)
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libsdl1.2debian-oss - Simple DirectMedia Layer (with X11 and OSS options)

ci sono dei pacchetti in piu ma stabilire quali pacchetti concorrono al problema non è semplice
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Vecchio 22-05-2004, 00.26.50   #9
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installati tutti ma ancora niente...
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Vecchio 22-05-2004, 00.52.49   #10
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se usi wine per i giochi installa
ibwine-alsa - Windows Emulator (ALSA Sound Module)
libwine-arts - Windows Emulator (aRts Sound Module)
libwine-capi - Windows Emulator (ISDN Module)
libwine-dev - Windows Emulator (Development files)
libwine-jack - Windows Emulator (JACK Sound Module)
libwine-nas - Windows Emulator (NAS Sound Module)


in /etc/modules metti solo gli oss e togli gli alsa
i moduli oss puoi vederli in
/lib/modules/2.4.26-1-686/kernel/sound///
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Vecchio 22-05-2004, 14.27.05   #11
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per tutti quest'ultimi pacchetti mi dice: The following packages have unmet dependencies:
libwine-nas: Depends: libwine (= 0.0.20040309-1) but 0.0.20040505-1 is to be installed
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Vecchio 22-05-2004, 14.47.32   #12
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ma usi wine per fare partire i giochi ?

wine non l'ho mai usato sinceramente
io avevo un problema de genere ed ho risolto caricando gli oss e installando le librerie SDL

prova ad installare prima libwine
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Vecchio 22-05-2004, 16.56.13   #13
monossido
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si uso wine...infatti quell'errore diceva da quello che ho capito che x installare quei pacchetti che mi hai suggerito bisogna avere una certa versione di libwine...io ho una versione successiva...quindi ne deduco che nelle ultime versioni di libwine ci sia già tutto dentro
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Vecchio 22-05-2004, 20.35.15   #14
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neanke con winex funzia
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Vecchio 22-05-2004, 21.37.30   #15
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ANDY CAPS promette bene
http://www.winehq.org/
dai un occhio qui'


utilizzando la ricerca nella pagina cerca nelle mailing-list di wine
magari qualcuno ha sottoposto il problema con il tuo stesso gioco


non va con nessun gioco o solo con quello ?
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