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Vecchio 05-08-2003, 14.35.33   #1
john_petrucci
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Registrato: 24-07-2003
Messaggi: 13
john_petrucci promette bene
Screenshot Rampage

Sono usciti nuovi screenshot del rampage questo è il GAME 2 (adventure) del 3DMARK2000

I drivers sono ancora alpha ma sono in ottimizzazione....quindi per ora è da valutare la qualità grafica di questa scheda...tutto sotto window 98SE




potete trovare nuovi screen QUI

che ne pensate??

Ciao
john_petrucci non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 06-08-2003, 16.20.55   #2
john_petrucci
Newbie
 
Registrato: 24-07-2003
Messaggi: 13
john_petrucci promette bene
Ecco altri screenshot questa volta di
Quake 3 1024x768x32bit, filtro trilineare attivo, tutto impostato High





Ovviamente per i drivers ci vorrà tempo...oltre un team di sviluppo...non sarà una cosa semplice visto che siamo all'inizio....anche per raggiungere ottime prestazioni...


john_petrucci non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 06-08-2003, 18.59.02   #3
IrONia
Guest
 
Messaggi: n/a
(Y) (Y) (Y)
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Vecchio 07-08-2003, 19.11.33   #4
john_petrucci
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Registrato: 24-07-2003
Messaggi: 13
john_petrucci promette bene
Una nuova immagine di Quake3 con il Rampage:






potete trovare nuovi screen QUI

Ultima modifica di john_petrucci : 07-08-2003 alle ore 19.17.51
john_petrucci non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 10-08-2003, 10.07.16   #5
john_petrucci
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Registrato: 24-07-2003
Messaggi: 13
john_petrucci promette bene
altre immagini di Quake3 con il Rampage:










Cmq sono stati provati altri giochi..presto altri screenshot diversi da Quake3
Quake 3 è stupendo effetti spettacolari, luci , fumo , armi che sparano all'impazzata, molto più realistico....
john_petrucci non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 11-08-2003, 23.30.02   #6
john_petrucci
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Registrato: 24-07-2003
Messaggi: 13
john_petrucci promette bene
intanto ecco 2 screenshot di UNREAL TOURNAMENT




Unreal Tournament in Software Rendering (Durante la presentazione)







Unreal Tournament in Software Rendering (Durante il gioco)
john_petrucci non è collegato   Rispondi citando
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