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#1 |
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Gold Member
Global Moderator
Registrato: 06-07-2006
Loc.: Brindisi
Messaggi: 5.765
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Forzare Librerie Localmente
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#2 |
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WT
Moderatore
Registrato: 20-05-2004
Loc.: Perugia
Messaggi: 2.496
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Rif: Forzare Librerie Localmente
Non conosco la questione, l'unica domanda che mi pongo è quale sarebbe l'uso pratico.
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Redditometro??? Non sono io a dovervi dire come spendo i soldi, siete voi che dovete dirmi come spendete i NOSTRI soldi!!! |
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#3 |
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Depeche Mode Fan
Top Poster
Registrato: 18-12-2000
Loc.: Bolzano
Messaggi: 8.246
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Rif: Forzare Librerie Localmente
puo' essere ad esempio che un tal programma per funzionare abbia bisogno di una tal libreria che lui cerca in un determinato percorso...
noi magari vorremmo che come un programma standalone lui usi la tal libreria facendogliela trovare in un percorso diverso d quello dove lui la cerca...magari nella stessa cartella dove si trova l'eseguibile...oppure in una cartella tipo RUN dove noi metteremo le varie librerie abbinate a vari programmi... puo ' essere? ciaooo a tutti
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#4 |
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Gold Member
Global Moderator
Registrato: 06-07-2006
Loc.: Brindisi
Messaggi: 5.765
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Rif: Forzare Librerie Localmente
Oltrea a quello detto da cippico, potrebbe servire qualora ci fosse una richiesta di una diversa libreria rispetto a quella residente nel sistema, o magari provarne una più nuova o più vecchia, senza sovrascrivere quella del sistema, ma anche per la creazione di applicativi Stand-Alone, capita che alcuni programmi non funzionino perchè non trovano le librerie nel sistema, in questo modo si forza quelle presenti nella directory del programma. Non so se avete provato, se rinominate un file testo nel modo descritto questo prenderà l'icone di una libreria.
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#5 |
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Guarda dietro di te... una scimmia a tre teste!
Global Moderator
Registrato: 04-11-2002
Loc.: 127.0.0.1
Messaggi: 4.055
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Rif: Forzare Librerie Localmente
Per esperienza, nei videogiochi che necessitano di DirectX più aggiornate, oppure gli manca una libreria basta inserirla nella directory principale del gioco e funzionerà.
Out Run 2, ad esempio, necessitava di dx9_33.dll, senza installare nulla in system32 è bastato mettere la libreria nella root del gioco
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#6 |
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Gold Member
Top Poster
Registrato: 09-01-2002
Loc.: None of your business
Messaggi: 4.086
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Rif: Forzare Librerie Localmente
Tratto da Dynamic-Link Library Redirection
"To use DLL redirection, create a redirection file for your application. The redirection file must be named as follows: App_name.local. For example, if the application name is Editor.exe, the redirection file should be named Editor.exe.local. You must install the .local file in the application directory. You must also install the DLLs in the application directory. The contents of a redirection file are ignored, but its presence causes Windows to check the application directory first whenever it loads a DLL, regardless of the path specified to LoadLibrary or LoadLibraryEx. If the DLL is not found in the application directory, then these functions use their usual search order." http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...=vs.85%29.aspx ps: in pratica, le librerie di Windows seguono una gerarchia di archiviazione prestabilita al momento del loro richiamo. Aggiungendo .local all'eseguibile che ne fa uso, si impone al S.O. di ricercare la/le libreria/e all'interno della cartella che contiene il programma. Sono daccordo con AMIGA: "...potrebbe servire qualora ci fosse una richiesta di una diversa libreria rispetto a quella residente nel sistema, o magari provarne una più nuova o più vecchia, senza sovrascrivere quella del sistema..." |
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#7 | |
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Gold Member
Top Poster
Registrato: 09-01-2002
Loc.: None of your business
Messaggi: 4.086
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Rif: Forzare Librerie Localmente
Quota:
Non trovando la libreria nei percorsi prestabiliti, alla fine l'ha trovata nella cartella di contenimento del gioco
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#8 | |
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Gold Member
Global Moderator
Registrato: 06-07-2006
Loc.: Brindisi
Messaggi: 5.765
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Rif: Forzare Librerie Localmente
Quota:
Assign DH0:Libs: DF1:Libs (Assegna il cassetto Librerie a quelle del Floppy N°1 "DF0") Assign DH0: DH1: (Assegna il Volume DH0 al Volume DH1 "seconda partizione HD") Sui PC quando si sbagliava il nome dell'etichetta CD, questo lo si poteva buttare, invece con il Comando Assign su Amiga si usava tranquillamente il CD, esistema anche un secondo metodo, modificare il nome del CD in maniera Virtuale e il sistema lo vedeva con il nuovo nome. Assign CD0: Dismount (Smonta il CD0: "lettore CD N°1") Assign Quake: CD2: (Usa il "Lettore CD N°2" al posto del CD di nome Quake)
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Ultima modifica di AMIGA : 31-08-2012 alle ore 12.27.29 |
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#9 |
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Depeche Mode Fan
Top Poster
Registrato: 18-12-2000
Loc.: Bolzano
Messaggi: 8.246
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Rif: Forzare Librerie Localmente
quindi mi segno questa interessante cosetta e la metto tra i trucchi vari...anzi...tra i TRICKS vari...
ciaooo a tutti
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