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27-11-2015, 17.09.11 | #1 |
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iGame Front End per WHDload
iGame che puoi trovare QUI, è un Fron End, ovvero una GUI dove è possibile lanciare i vari Giochi nel formato WHDLoad e non solo. L'archivio che scarichi è già pronto per l'uso, una volta copiate le cartelle dei giochi nel perorso voluto, bisogna: - Eseguire iGame - Menu Tendina > Game Repositor - Apri Percorso Giochi - Addon - Scan repositor - Se si aggiungono dei nuovi giochi non occorre rifare l'operazione, basta eseguire il file update _titles che trovi nella cartella di iGame Facoltativo: - Se nella cartella di ogni gioco si copia un'immagine formato AMiGA IFF (256x128 o 320x256) e la si nomina iGame.iff, quando si sceglierà il gioco, l'immagine comparirà al posto di quella di defaul (puoi vederla nel mio video quando scelgo Aladdin) - Si Può tradurre i capitoli dei giochi editando il file di testo nominato "genres" che trovi nella cartella di iGame - Si Può cambiare manualmente il percoso deo giochi editando il fiile di testo "repos.prefs" - Editando manualmente il file di testo "gameslist" si può assegnare ogni gioco alle varie categorie (non ho verificato se questa cosa si possa fare automaticamente) - Si può anche tradurre in italiano le voci "Show All", "Most Played" etc.., ma qui bisogna essere dei veri smanettini, l'operazione delicata va fatta con un Editor Esadecimale, ma qui si parla di tarocco che può non piacere all'autore Allego Screenhot che mostra i passaggi scritti, allego un video che mostra come è semplice eseguire il gioco
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01-12-2015, 18.52.43 | #2 |
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Rif: iGame Front End per WHDload
Per chi invece preferisce eseguire i giochi in versione WHDLoad con le proprie icone dal Workbench, ecco come scompattare i giochi in RAM per poi eseguirle con un clikke ...
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12-12-2015, 09.15.55 | #3 |
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Rif: iGame Front End per WHDload
Oltre a WHDLoad esiste anche JST, sul sito inglese un utente (credo sia l'autore del software) ultimamente lo ha aggiornato alla versione 5, questa applicazione è compatibile con anche con i file .slave di WHDLoad (non so fino a quale versione), ed è compatibile con il 68000 e il Kick 1.3, ma con almeno 512k di memoria Fast, Fatto un test con un CDTV Kick 1.3 1MB Chip e 512K Fast.
WinUAE AMiGA CDTV: Boot JST Games
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