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Vecchio 03-05-2004, 18.32.52   #1
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Controllo SOCKET C

ciao,

ho creato un client e un server in C e desidero monitorare ogni 10 secondi o manualmente se le connessioni stabilite sono ancora attive...

potete aiutarmi?

grazie
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Vecchio 03-05-2004, 18.38.01   #2
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In ANSI-C l'hai scritto?

Bye
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Vecchio 03-05-2004, 18.54.47   #3
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si...

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Vecchio 03-05-2004, 19.01.50   #4
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Sarò probabilmente criticato per questa scelta, soprattutto a livello di "analisi" ma io ritengo che occorra considerare una cosa:

La soluzione migliore (a mio avviso) per avere un "qualcosa" che possa controllare ciclicamente o ad un dato evento, è un thread.
In questo caso, dato che ti interessa controllare lo stato della connessione, sarebbe utile creare un thread demone che lo faccia...

Fare un thread in C puro, per fare un semplice controllo, mi sembra troppo e tutti sappiamo che il linguaggio che opera meglio coi thread e dove fare un thread è al quanto semplice è Java, personalmente creerei una classe thread java che si interfaccia via JNI al tuo componente C, chiamando periodicamente una subroutine ove tu controlli lo stato della connessione e fornisci indietro i dati direttamente a Java.

Bye
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Vecchio 03-05-2004, 19.15.47   #5
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io pensavo di fare semplicemente una funzione in C con un timeout...

es.

quando invio i miei dati o premo un tasto "REFRESH"
richiamo la mia funzione che:
invia pacchetto "pippo"
se non ho risposta entro 'TIMEOUT' concludo la connessione ed eventualmente la ristabilisco...

è così male come soluzione?

ps - esiste una funzione SLEEP?

grazie

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Vecchio 03-05-2004, 19.34.29   #6
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Scusa, avevo capito forse male il tuo post...
La soluzione mi sembra idonea, in C esiste la funzione sleep() che acceta come parametri il numero di secondi in cui vuoi fare restare in attesa il processo... (ci sono tuttavia altri metodi più soffisticati per fare lo 'sleep')

La soluzione è valida, secondo me.

Bye
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Vecchio 03-05-2004, 19.41.47   #7
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.. grazie...

cosa intendi per metodi più sofisticati?
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Vecchio 04-05-2004, 10.11.03   #8
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Per Soluzione più soffisticata intendo appunto un thread, un daemon o comunque un componente chiamante scritto "ad hoc"... o magari un listener al posto dello sleep e così via.

Bye
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Vecchio 04-05-2004, 13.07.07   #9
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ok...

grazie...


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Vecchio 06-05-2004, 19.55.19   #10
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ho quasi finito...

sorgenti di prog fatti bene con tutti i controlli del caso?

ciao

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Vecchio 07-05-2004, 15.30.47   #11
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.. facendo i test ho notato che la prima volta che chiudo la connessione e lascio attivo il server va tutto bene, se stabilisco un'altra connessione e la chiudo ancora, il server riceve una stringa tipo: [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[

cosa non pulisco? cosa c'è che non va?

grazie

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Vecchio 07-05-2004, 15.47.54   #12
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Sicuramente ci sarà qualcosa di "sporco", dipende dal codice, fai delle malloc? .. usi dei vettori?.. hai controllato gli indici?... stringhe senza terminatore ?....

Bye
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Vecchio 07-05-2004, 16.06.31   #13
pholcus
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Potresti postare il codice?

Cmnq un'ottimo libro sui socket ( sotto linux ) e' Unix Network Programming di Richard Stevens..
Ti consiglio l'acquisto, anche se costa abbastanza..

Ciao
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Vecchio 07-05-2004, 16.17.45   #14
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web, 'malloc' non l'ho usato ma per il resto il codice ¨¨ ok, non sono un mago della programmazione ma in c me la cavo abbastanza...

secondo te, per esperienza magari, cosa potrebbe essere?

i caratteri non sono [[[[[[ ma ¨d¨d¨d¨d¨d¨d¨d¨d¨d
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Vecchio 07-05-2004, 16.18.49   #15
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non far caso a cosa è uscito... il carattere giusto nella mappa caratteri è: arial U+2560
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