Rif: Winuaex per Xbox
Allora facciano una piccola premessa sui floppy AMiGA. Su AMiGA si sono sempre usati i floppy DD e non quelli HD (usati solo da Amiga professionali come A4000), questa scelta è stata fatta prima perchè più veloci da leggere e poi perchè su Amiga i file rispetto a Windows erano molto più piccoli, inoltre i floppy DD avevano un spessore maggiore di ossido magnetico e garantivano una vita più lunga per i dati e migliore lettura. Anche la capienza dei floppy su Amiga era differente i floppy DD 880k e quelli HD a 1,76MB, ma si poteva andare anche oltre perdendo però il bootloader nascosto (avviabilità). Al floppy aggiungiamo anche la differenza dei lettori Floppy che rispetto alla versione PC, e questo rientra nella tua richiesta, avevano un congegno in più per l'interrogazione e il riconoscimento del floppy quando inserito, questo permetteva di leggere anche i floppy in brutto stato tralasciando le tracce rovinate (grande pecca dei lettori su Windows che in caso di errori il sistema andava in blocco). Detto questo no si possono montare i Lettori floppy PC su AMiGA perchè non funzioneranno mai ad eccezione di qualche modello o di varie modifiche, ma comunque non riconosceranno mai il secondo, terzo etc. floppy quando richiesto da un gioco.
Su tutti i modelli Amiga a partire da OS2.0 tutti i floppy (avviabili) potevano avviarsi automaticamente da qualsiasi lettore, floppy interno 1° o 2° o esterno (ne potevi avere quanto ne volevi montati a trenino). La richiesta del floppy nei giochi però dipendeva dal programmatore, gran parte dei giochi chiedevano di mettere il floppy in un driver qualsiasi, altri invece pretendevano il floppy nello stesso posto dove si era partiti, in ogni caso il sistema ti faceva sempre delle richieste esaustive dove non si poteva sbagliare.
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