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Vecchio 28-06-2004, 19.51.44   #9
Alhazred
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Alhazred promette bene
Stavo pensando alle strutture dati da usare, come tipo composto credo sia sufficiente quello riguardante la mossa da fare, giusto? Ho pensato a una cosa di questo tipo:
Codice:
typedef struct {
    char colonna;
    int riga;
} mossa;
Poi dovrà essere fatta una conversione da carattere a intero per indicare la colonna quando si scandisce la matrice che rappresenterà il campo di gioco.
Alhazred non è collegato   Rispondi citando